Gry są zaprojektowane tak, aby je pokonać w dzisiejszych czasach, zwłaszcza te wydawane przez Sony. Jeśli spojrzysz na wskaźnik ukończenia dla wersji takich jak Bóg wojny i Ostatni z nas 2, są one niezwykle wysokie, pomimo prezentacji stosunkowo długich kampanii. Powrót Wyjątek: Punishment roguelike wymaga perfekcji, a aktualne dane dotyczące pucharu pokazują, że tylko 58 procent graczy pokonało pierwszego bossa.